BigMiniUniverse | BigMiniLegends | Madame Nocturna | La Espada Invencible El Dr. Ixaya, preocupado por la falta de respuesta del Sr. Inebahti, instruyó a Aneki para que lo buscara dentro de la expansión de la tienda de antigüedades. Con un sentido del deber, se aventuró a través de los pasillos laberínticos, sus pasos resonando contra los pisos de madera pulida. Mientras Aneki avanzaba por la tienda, pasó por numerosas habitaciones adornadas con artefactos fascinantes, cada una de las cuales susurraba historias de eras olvidadas. Fue en la sala de armas y armaduras donde finalmente encontró al Sr. Inebahti, absorto en su peculiar diversión. Se paró frente a una armadura, tratando de colocar el casco sobre sus rasgos curtidos.
Justo cuando sus dedos rozaron la empuñadura de la espada, un ruido repentino y discordante resonó en el salón. Sobresaltada, Aneki se giró para encontrar al Sr. Inebahti enredado en medio de un revoltijo de piezas de armadura, su torpe paso en falso hizo que las piezas metálicas cayeran en cascada al suelo. El Dr. Ixaya, atraído por la conmoción que resonaba en el pasillo, entró rápidamente en la sala de armas. Su presencia llamó la atención, y la atmósfera pareció calmarse cuando su mirada penetrante cayó sobre el Sr. Inebahti y la armadura caída. "Señor Inebahti, ¿cuál es el significado de este disturbio?" preguntó el Dr. Ixaya, su tono traicionando un toque de curiosidad teñido con un toque de amonestación. El Sr. Inebahti, con su rudo exterior ocultando un profundo sentido de lealtad y dedicación, rápidamente se levantó del montón de armaduras. Se arregló su desaliñado atuendo, encontrando la mirada del Dr. Ixaya con una mezcla de timidez y firmeza. "Disculpas, Dr. Ixaya", respondió bruscamente. "Yo, eh, tuve un percance desafortunado. Parece que me he enredado en la misma historia que preservamos". La expresión del Dr. Ixaya se suavizó, un rastro de diversión brilló en sus ojos. Entendió la propensión del Sr. Inebahti a tropezar con circunstancias imprevistas, lo que a menudo aportaba sentido del humor y ligereza a su viaje compartido a través de los misterios de la tienda de antigüedades.
En la tierra de los reinos occidentales, una vez vivió un guerrero llamado Montoya. Poseía una espada de belleza y poder incomparables, la misma espada que había captado la atención de Aneki en la tienda de antigüedades. Montoya era conocido como el mejor espadachín que jamás haya existido, su habilidad no tenía rival y su nombre susurraba con asombro en todos los rincones del reino. Desde muy joven, la destreza de Montoya con la espada fue evidente. Nacido en una familia noble, era hijo de un capitán del ejército del reino. Como el destino quiso, Montoya forjó un estrecho vínculo con el príncipe, su amistad se fortaleció mientras se entrenaban juntos en las artes de la guerra. En la batalla, las habilidades de Montoya eran poco menos que extraordinarias. Cada uno de sus movimientos fue fluido y preciso, sus golpes atravesaron a los enemigos como una danza de la muerte. Cuando Montoya empuñaba su espada, parecía como si incluso los mismos dioses temblaran ante él. A medida que Montoya ascendía en las filas del ejército, se convirtió en el compañero de mayor confianza del príncipe, luchando junto a él en innumerables conflictos. En cada batalla, Montoya salió victorioso, su habilidad y valor sin igual por ningún enemigo. Se convirtió en el campeón del reino, un símbolo de fuerza y honor. El pueblo veneraba a Montoya, su nombre sinónimo de heroísmo. Su lealtad inquebrantable y su espíritu indomable le granjearon el cariño de los corazones de los ciudadanos del reino. Vieron en él la encarnación de sus esperanzas y sueños, un salvador que los protegería de la oscuridad invasora. Sin embargo, en medio de la adoración y el respeto que recibió Montoya, existía una sombra de envidia y resentimiento en el corazón del príncipe. A medida que crecía la leyenda de Montoya, las propias inseguridades del príncipe se profundizaban. Anhelaba la misma admiración y reconocimiento, pero se le escapaba en la radiante presencia de Montoya. Y así, el destino tejió una trágica historia de traición y sacrificio. El reino estuvo al borde del desastre cuando un imperio distante buscaba conquistar las tierras occidentales. La fuerza invasora barrió el reino, dejando destrucción a su paso. Montoya y el príncipe se encontraron en el último bastión de la defensa, esperando refuerzos que tardarían tres días en llegar. Con una determinación inquebrantable, Montoya se lanzó a la batalla y su espada atravesó las filas enemigas con una habilidad inigualable. No había escudo que pudiera desviar sus golpes, ninguna flecha que pudiera encontrar su objetivo, y ningún hechizo o maldición que pudiera obstaculizar su espada. El ejército invasor vaciló ante su poder, su confianza se hizo añicos. Mientras los pocos soldados restantes del ejército del príncipe celebraban las hazañas heroicas de Montoya, la envidia y el odio del príncipe llegaron a su punto de ebullición. Cegado por sus emociones, se acercó a Montoya por detrás, con el corazón lleno de oscuridad. En un momento de cruel traición, el príncipe clavó su espada en la espalda de Montoya, acabando con la vida del mayor campeón del reino. El cuerpo sin vida de Montoya cayó al suelo, su sangre manchó la tierra que tan valientemente había luchado por proteger. En ese instante, el ejército invasor sintió su oportunidad y avanzó, su avance ahora sin obstáculos. El príncipe, consumido por el pesar de su gran error, supo que había condenado a los reinos occidentales a una era de desesperación y miseria. Cuando el ejército invasor triunfó sobre los reinos occidentales, saquearon la tierra y se llevaron consigo innumerables tesoros y artefactos de gran valor. Entre su botín estaba la espada de Montoya. El imperio pronto se dio cuenta de la extraordinaria naturaleza de la espada que habían adquirido. Una espada cuya hoja no tenía filo y sin adornos, su verdadero poder estaba en manos de su legendario dueño. Cuando Montoya empuñó la espada, se convirtió en un instrumento de inmensa destrucción, capaz de atravesar montañas y abrir un camino hacia la victoria.
La espada se convirtió en un símbolo de la conquista del imperio, un trofeo de su triunfo sobre los reinos occidentales caídos. Se mostró con arrogancia y orgullo, un recordatorio de su fuerza superior y del héroe vencido cuyo nombre se entrelazaría para siempre con el legado de la espada. Sin embargo, el verdadero significado de la espada de Montoya se extendía mucho más allá. Representaba la naturaleza fugaz de la grandeza, la fragilidad del honor y las consecuencias de la envidia y la traición. La historia de Montoya y el destino que le sucedió sirvió como advertencia para las generaciones venideras. A través de la vida de Montoya, somos testigos de los peligros de la ambición desenfrenada y el poder corrosivo de la envidia. El príncipe, consumido por los celos, sacrificó a un fiel compañero y hundió su reino en la ruina. El trágico final de Montoya sirve como un claro recordatorio de que la búsqueda de la grandeza debe estar templada con humildad, integridad y compasión. La apariencia roma de la espada también tiene un significado más profundo. Simboliza la naturaleza engañosa del poder y la importancia de reconocer la verdadera fuerza dentro de uno mismo. La habilidad de Montoya como espadachín residía no en el filo de su espada, sino en su gran determinación, lealtad inquebrantable y espíritu indomable. Fueron su carácter y sus cualidades internas las que lo convirtieron en un verdadero campeón, no los atributos físicos de su arma. En la tienda de antigüedades, donde reside ahora la espada, sirve como testigo silencioso de las historias y lecciones del pasado. Su presencia recuerda a los visitantes los peligros de la arrogancia y la eterna lucha entre el honor y la traición. Sirve como un conmovedor recordatorio de que la verdadera grandeza no radica en los adornos físicos del poder, sino en la nobleza del carácter y la integridad de las acciones. Y así, la historia de Montoya y su legendaria espada continúa resonando a través de los tiempos, invitando a la reflexión sobre las decisiones que tomamos, las virtudes que defendemos y el legado que dejamos atrás. Es una historia de triunfo y tragedia, de honor y traición, y un recordatorio de que la verdadera grandeza no se mide por la altura de nuestras victorias, sino por la profundidad de nuestra humanidad. El corazón de Aneki se hinchó con un profundo aprecio por el significado de la espada y las historias que contenía. Se dio cuenta de que la tienda de antigüedades no solo era un depósito de artefactos, sino también un refugio para las historias de personas extraordinarias que habían atravesado la delicada línea entre la historia y el mito.
0 Comentarios
BigMiniUniverse | BigMiniLegends | El Códice de Tlalli | La creación del Mundo LA CREACIÓN DEL MUNDO - EL NACIMIENTO DE TLALLI En el principio, no había nada más que el vacío y el silencio. La oscuridad era absoluta, pero una tenue y lejana melodía comenzó a resonar, emanada desde un pequeño y único punto de luz. La melodía cobraba fuerza y con ella llegaron destellos y listones luminosos, emanaciones del FULGOR mismo, que comenzaron a expandirse y con ello el vacío dejó de ser. Desde las profundidades del cosmos, aquella melodía que traía consigo la existencia, era entonada por EL CORO DE AETERION, un conjunto de antiguos dioses cósmicos, seres de inmenso poder y belleza. Dotados de LA INSPIRACIÓN, cantaron una canción que sacudió los cimientos mismos de la realidad, y de esa canción nació el universo. El coro celestial continuó su entonación, tejiendo con sus melodías al universo mismo. Crearon galaxias, estrellas y planetas, y le dieron a cada uno una canción única que resonó a través de la vasta extensión del espacio. Mientras cantaban, el coro de dioses celestiales creó así el sistema solar, con el sol en el centro y los planetas orbitando a su alrededor. Le dieron a cada planeta su propia melodía y los imbuyeron con el poder de sustentar las esencias de LA INSPIRACIÓN. Y fue así, que los dioses dirigieron su atención a uno de los nuevos mundos. Cantaron una especial canción, llena de brillo y poder, y de esa canción nació TLALLI. Pero los dioses cósmicos no se detuvieron ahí. Sabían que el planeta necesitaría protectores, guardianes para mantener el equilibrio y el resonar de la melodía. Y así, crearon a los espíritus elementales, seres hechos de los mismos elementos de la Tierra misma. Como primera encomienda, los espíritus elementales llenaron al planeta con océanos y montañas, bosques y desiertos, y le dieron el poder de sustentar una miríada de formas de vida. A los espíritus elementales se les concedió el título de SENESCALES DE TLALLI, encargados de proteger aquel mundo y a su canción. Se les otorgaron poderes únicos, y cada uno se encargó de custodiar un aspecto específico de la naturaleza, desde los vientos y las tormentas hasta los bosques y los mares.
Y así, EL CORO DE AETERION, continuó su viaje entonando sus melodías, sus canciones resonando por todo el universo y más allá. Habían creado algo verdaderamente magnífico y sabían que continuaría prosperando y resonando durante los eones venideros. BigMiniUniverse | Tlaltikpak | BigUniverse | Magalotitlan MEGALOTITLAN Bienvenido a un México como ningún otro que hayas conocido antes: un país que sobrevivió al fin del mundo, solo para renacer como un paisaje distópico de división y desesperación. ARGUMENTO La existencia de MEGALOTITLAN surge por la necesidad de tener un escenario en donde historias y personajes mexicanos puedan existir en un contexto donde no se cuestione su posibilidad y que permita explorar situaciones y conflictos que no podrían ser desarrollados en un México contemporáneo. MEGALOTITLAN se desarrolla en un universo ucrónico que toma lugar en un futuro distópico en donde el folklor, la magia, las supersticiones y las creencias religiosas se mezclan con la ciencia ficción. La historia se desarrolla en el año 2180 (de una línea temporal alterna) en un mundo postapocalíptico. LA HECATOMBE Los antiguos mayas pronosticaron el fin del mundo para el día del solsticio de invierno, el 22 de diciembre de 2012. Muchos fueron los escépticos de que la veracidad de aquella profecía... y pagaron caro al ignorarla. Aquel fatídico día, terremotos y erupciones volcánicas azotaron al mundo, los polos del planeta se derritieron y tsunamis arrasaron con las costas de todos los continentes. Después de 52 días, así como se había iniciado, el caos se detuvo. Los sobrevivientes llamaron a este acontecimiento LA HECATOMBE. El mundo que surgió tras la destrucción ha cambiado por completo, el Cinturón de Fuego del Pacífico despertó, los océanos ahora se elevaron y han cubierto gran parte del territorio costero, dejando solo unos pocos asentamientos y puestos de avanzada dispersos a lo largo de las costas. La tierra en sí se ha transformado, en ciudades distópicas, con desiertos y páramos que se extienden en todas direcciones, salpicados de las ruinas de la vieja civilización. MÉXICO DESPUÉS DE LA HECATOMBE Pero incluso en este entorno hostil, la vida continúa, aunque de una forma muy diferente a la anterior. El país se ha dividido en tres regiones, cada una con su propio carácter y desafíos distintos. En el sur se encuentra MEGALOTITLAN, una megaciudad donde los ricos y poderosos viven en imponentes rascacielos, mientras que los pobres se ganan la vida en las calles de abajo. La lucha de clases es cruda y brutal, con los de arriba aferrándose desesperadamente a su riqueza e influencia mientras los de abajo luchan por sobrevivir. Al norte se encuentra LA REPÚBLICA DE ARIDOAMÉRICA, una sociedad ultraconservadora e industrializada, donde la élite gobernante mantiene un férreo control del poder a través de una combinación de fuerza y propaganda. La vida aquí es dura y reglamentada, con poco espacio para la creatividad o la individualidad. Finalmente, en la zona intermedia, se encuentran LOS REINOS BALDÍOS, un páramo dominado por criminales y pueblos al estilo del viejo oeste. Aquí, la anarquía reina suprema, con bandidos y merodeadores que se aprovechan de los débiles e indefensos. LA CIUDAD DE MEGALOTITLAN Después de LA HECATOMBE, los antiguos lagos de Texcoco, Chalco y Xochimilco resurgieron e inundaron a la ahora destruida Ciudad de México. Pero las nuevas aguas no eran ni dulces o saladas, eran venenosas aguas tóxicas, producto de décadas de desperdicios acumulados en los ancestrales mantos acuíferos. Estas AGUAS NEGRAS no solo inundaron a la ciudad, también de sus pestilentes profundidades dieron vida a horribles monstruos y mutantes. El antiguo centro, noroeste y este de la ciudad se perdieron por completo bajos las AGUAS NEGRAS, los sobrevivientes tuvieron que desplazarse a las zonas oeste y sur de la quebrada metrópolis. Un grupo de acaudalados sobrevivientes sin escrúpulos, tomaron ventaja de la situación y expandieron su influencia para apoderarse de enormes terrenos, con el pretexto de que utilizarían sus fortunas para construir una nueva ciudad para todos. Esta nueva ciudad recibió el nombre de MEGALOTITLAN, pero con su construcción surge una nueva época feudal. Se intensificó la diferencia de clases, separando a la zona adinerada y próspera de la zona pobre y derruida. Con la constante amenaza de las AGUAS NEGRAS y los peligros que habitan en ellas, se decidió construir una muralla para proteger a la nueva ciudad de la zona contaminada. Pero la muralla fue la justificación perfecta para segregar definitivamente a los ricos de los pobres. Las zonas más desfavorecidas se encuentran al este, al otro extremo de las tóxicos lagos. Los únicos excesos que existen para atravesar la muralla se encuentran controlados por el la clase gobernante e imponen fuertes cuotas para poder transitar. La única forma libre de poder viajar al interior de MEGALOTITLAN es a través del antiguo sistema de transporte subterráneo, EL METRO, pero esto conlleva enormes riesgos, muchos de los túneles están bloqueados y otros más están plagados de gases tóxicos y mutantes. Sin embargo, para muchos habitantes de la zona marginal, esta es la única opción que tienen. SOCIEDAD La sociedad de MEGALOTITLAN, incluyendo a la REPÚBLICA DE ARIDOAMÉRICA y a los REINOS BALDÍOS, viven bajo un régimen eclesiástico, en donde el clero de una nueva religión a tomado el control de las esferas políticas, económicas y militares. Gracias a esto, un importante porcentaje de la población viven con valores similares a los que se tenían durante la época de la colonia (siglos XVI - XIX). Aún con una sociedad tan conservadora, existe un importante número de personas que viven bajo otros principios culturales, valores y creencias. Si bien son mal vistos, la mayoría de la población los tolera. FACCIONES Existen muchas y diversas facciones dentro de MEGALOTITLAN, pero las más destacadas son: EL MINISTERIO El Ministerio es una poderosa división gubernamental que mantiene un control estricto sobre todos los aspectos de la vida dentro de MEGALOTITLAN. El Ministerio es responsable de garantizar la seguridad interna y externa de la ciudad a través de su fuerza policial, campañas de propaganda, operaciones de espionaje y acciones encubiertas. LA IGLESIA DE LA DIVINA SALVACIÓN La institución religiosa que forma parte del gobierno en MEGALOTITLAN. Fue creada para promover la adoración de una sola deidad LA VIRGEN DE LA DIVINA SALVACIÓN, que se cree que tiene el poder de poner orden en el caos del mundo. La Iglesia trabaja en estrecha colaboración con EL MINISTERIO, colaborando en materias de política pública y control social. LA CORPORACIÓN TEPANEK Es una corporación global que domina los mercados de genética, productos farmacéuticos y tecnología. Tiene instalaciones de investigación y desarrollo en las principales ciudades del mundo y es conocida por sus innovaciones y avances de vanguardia en la ciencia médica y la biotecnología. VANGUARDIA Son un grupo de superhéroes altamente calificados y poderosos que trabajan incansablemente para mantener a MEGALOTITLAN a salvo. Sus misiones les son asignadas por EL MINISTERIO, quien trabaja en colaboración con LA CORPORACIÓN TEPANEK para dotar de los recursos y equipos necesarios para el desempeño de sus funciones. LA ORDEN DE LAS HERMANAS DE LA JUSTA REDENCIÓN Es un grupo secreto y enigmático de monjas, que han renunciado a sus roles tradicionales en la sociedad para convertirse en letales guerreras y hábiles asesinas. Su misión es proteger a los inocentes y luchar contra las fuerzas del mal que acechan en las sombras de MEGALOTITLAN. LÍNEA 7 Son un grupo independiente de supervivientes que se han unido tras LA HECATOMBE. Conformado por mecánicos, ingenieros y altruistas, quienes han encontrado refugio en los corroidos túneles del metro debajo de las ruinas de la vieja ciudad. Usando sus habilidades y recursos Lina 7 ha logrado crear una próspera comunidad subterránea donde ofrecen transporte y acceso a diversas necesidades básicas, en la zona marginal de MEGALOTITLAN. INDUSTRIAS XORX Una megacorporación que se ha consolidado como uno de los principales actores del mercado global. Es conocida por sus tácticas comerciales poco éticas y su enfoque despiadado de la competencia, a menudo participando en prácticas cuestionables para obtener una ventaja sobre sus rivales. A pesar de su controvertida reputación, INDUTRIAS XORX sigue siendo una fuerza dominante en el mundo de los negocios y la tecnología, empujando constantemente los límites de la innovación y el desarrollo. LAS CASAS DE NAVARRENTE, MANGRUETA Y MORTAÑEZ Tres poderosas familias de noble linaje, se destacan por ser las más acaudaladas e influyentes en toda MEGALOTITLAN. A pesar de su marcada reputación, poco se sabe lo que ocurre tras puertas cerradas, pues han sabido mantener un tajante hermetismo con el mundo. EL CARTEL DE LA MANO DEL DIABLO Un grupo delictivo del narcotráfico, también llamados narcosatánicos, que se originó en LOS REINOS BALDÍOS y opera en MEGALOTITLAN. Son criminales despiadados y sin corazón dedicados a adorar la oscuridad y practicar la magia oscura. Sus creencias están impregnadas de rituales y sacrificios, y utilizan su conocimiento de lo oculto para intimidar y controlar a quienes les rodean. Sus actividades criminales están envueltas en secreto y se llevan a cabo en las sombras, lo que los convierte en una fuerza formidable y aterradora a tener en cuenta. NUEVAS CREENCIAS Como consecuencia de LA HECATOMBE, la humanidad sobreviviente retomó un tajante interés por el estudio de la cultura Maya, así como de todas las civilizaciones mesoamericanas. Pero este interés no se detuvo ahí, la gente de todo el mundo volcó su atención al estudio de toda vieja civilización y daban prioridad a la investigación de cualquier profecía antigua. Las ancestrales disciplinas como la astrología y la alquimia resurgieron con un nuevo interés. Las mentes más brillantes de esta sociedad se dedican a descifrar textos antiguos, examinar restos arqueológicos y descubrir los secretos del pasado que lograron sobrevivir a LA HECATOMBE. Trabajan incansablemente para comprender los mitos y leyendas de culturas muertas hace mucho tiempo, y para interpretar las profecías que estas culturas dejaron atrás. Muchos ahora creen que las antiguas civilizaciones estuvieron en contacto directo con los dioses o seres de gran poder y sabiduría, y que sus profecías guardan la clave del destino de la humanidad. Se ven a sí mismos como los guardianes de este conocimiento y están comprometidos a usarlo para mejorar y evitar futuras catástrofes. A pesar de su enfoque en el pasado, esta sociedad no está estancada ni mira hacia atrás. Están comprometidos a utilizar su conocimiento para construir un futuro mejor y están constantemente explorando nuevas tecnologías e innovaciones para mejorar su comprensión del pasado y crear un futuro mejor. LA PESTILENCIA Durante los siguientes 5 años de haber ocurrido LA HECATOMBE, una constante invasión de mutantes asedió a la ciudad en ruinas y trajo consigo una plaga. Millones habían muerto en el cataclismo del 2012 y ahora miles más morían a causa de la plaga y los mutantes. Algunos mutantes tenían la capacidad de infectar a humanos y quienes a los pocos días se transformaban también en mutantes, razón por la cual los campamentos de refugiados y desplazados fueron los más afectados. A la fecha no se conoce cura para la infección, el único diagnóstico es LA INMOLACIÓN. Fue hasta el año 2018, durante LA PURGA, que la horda mutante fue contenida y las zonas de la ciudad liberadas. Si bien la amenaza mutante aún está presente, solo se encuentran mutantes en los túneles del metro y en los pantanos de AGUAS NEGRAS afuera de la muralla de la ciudad. LA VIRGEN VERDADERA Durante los negros días de LA PESTILENCIA, todo parecía sumido en la oscuridad. Una plaga misteriosa había llegado, dejando a la gente en un estado de desesperación. Las familias se separaron y los que no estaban enfermos tenían miedo de contraer la enfermedad. Además, se extendían rumores de que extrañas y grotescas criaturas rondaban los pantanos de las ruinas de la vieja ciudad. A medida que la situación empeoraba, rumores comenzaron a recorrer las calles, se hablaba de apariciones de una silueta de luz que deambulaba por las noches, algunos la llegaron a describir como una señorita de túnica blanca, otros decían que era una fantasmal serpiente de dos cabezas. Al principio, la gente se mostró escéptica, pero pronto los rumores cesaron. La doncella se hacía cada vez más presente. Se le veía atendiendo a los enfermos de la plaga, y con solo colocar su mano sobre sus frentes, estos sanaban. Quienes la veían de frente, daban testimonio de sentirse protegidos y aliviados, toda pesadez y pensamiento sombrío se borraba de sus mentes y corazones. A los pocos días de sus primeros avistamientos, ahora ya nadie dudaba de su existencia. Muchos fueron testigos de los milagros de la doncella, quien vestía un manto blanco, llevaba joyería en el cuello y brazos, así como un peinado que no se había visto desde los tiempos de antes de la conquista española.
BigMiniUniverse | BigMiniMitos TLALTIKPAK “Es un lugar donde nada es eterno, todo es frugal, en su concepción filosófica es transitorio y deberá terminar, es la tierra que se pisa, por lo mismo es el lugar de acción, de concreción, donde se pone a prueba todo lo que ha aprendido y trabajado donde finalmente los guerreros se cruzan sus batallas luchando contra sí mismo. El trabajo en este plano es trascendental porque tiene como finalidad tratar de encontrar el centro de las cosas para vivir una forma de vida llamada nican axcan." Tlaltikpak, también conocido como el Nexo, la Convergencia y más comúnmente el Ombligo de la Luna. Este es el Reino Mortal, el único punto donde los reinos superiores pueden entrelazarse directamente, ya que las otras formas que existen en las que pueden vincularse son limitadas y con muchas restricciones. La convergencia dio origen al Reino Mortal y es esta misma naturaleza la que lo hace la única forma de vincularse abiertamente, pues el flujo de fuerzas es tan poderoso que si algo entra a este reino está expuesto a que su energía sea absorbida por el flujo, lo que significa que cualquiera que muera en este reino, morirá de forma definitiva… incluso los mismos dioses. En Tlaltikpak, un infinito número de universos paralelos multidimensionales convergen. De entre todos estos, tres son los mundos que más reverberan: Tlalli, Megalotitlan y Tol’Um. TLALLI También llamada planeta Tierra, es el mundo tal como lo conocemos, el “mundo real”. La vida es bastante ordinaria para la mayoría de las personas, quienes realizan sus rutinas diarias en un mundo nada fuera de lo común. Tan mundana es su vida, que muchos sueñan con cosas mejores y más grandes, irónicamente, no se dan cuenta de que la aventura y la magia pueden estar justo a la vuelta de la esquina. Para quienes sepan escuchar, hay rumores de algo más. Cuentos de magia y misterio, de antiguos poderes y reinos olvidados. Una vida llena de peligros y maravillas, donde deambulan criaturas míticas y antiguos poderes esperan ser despertados. MEGALOTITLAN Bienvenido a un México como ningún otro que hayas conocido antes: un país que sobrevivió al fin del mundo, solo para renacer como un paisaje distópico de división y desesperación. En este mundo, los océanos se han elevado y han cubierto gran parte del territorio costero, dejando solo unos pocos asentamientos y puestos de avanzada dispersos a lo largo de la costa. La tierra en sí se ha transformado, en ciudades distópicas, con desiertos y páramos que se extienden en todas direcciones, salpicados de las ruinas de la vieja civilización. TOL’UM
Tol’Um es un mundo diferente a cualquier otro que hayas visto antes: un mundo donde la antigua civilización maya se encuentra con las tradiciones de las escuelas de artes marciales japonesas y chinas. Mientras exploras el mundo de Tol’Um, encontrarás un elenco de personajes como ningún otro: héroes y villanos por igual, todos con sus propias motivaciones y agendas. Algunos buscarán usar su destreza marcial y su conocimiento de la magia para proteger a los suyos, mientras que otros lo usarán para promover sus propios intereses y ambiciones.
|
BigMiniPediaEsta wiki es una enciclopedia sobre el BigMiniUniverse. Categorías
Todo
Archivo
Junio 2023
BigMiniUniverse y todo lo relacionado con el diseño visual, los personajes, los lugares ficticios y las historias son autoría y propiedad de Gonzalo Sánchez T.
Copyright © 2023 - Todos los derechos reservados. |