FORMATO DEL CURSO: Online
TIPO DE CLASES: Streaming en Vivo ASESORÍAS: Servidor en DISCORD |
DURACIÓN: 24 hrs | 8 sesiones de 3 hrs
DÍAS DE CLASE: Sábados HORARIO: 9:00 am a 12:00 pm |
MATERIALES: Google Docs (o equivalente)
NIVEL: Principiante - Intermedio REQUISITOS: Cuenta de GMAIL y DISCORD |
REGISTRO A CURSO
26 AGO. al 23 de SEP. 2022 CURSO COMIENZA
01 DE OCTUBRE 2022 |
COSTO COMPLETO
mxn$2000 DESCUENTO DEL 50%
A los primeros 10 Inscritos |
¡CUPO LIMITADO!
Solo 50 Lugares disponibles |
Contenido del curso.
Cada paso de un proyecto implica un alto nivel de enfoque, habilidades analíticas, así como la capacidad de comunicarse y tomar decisiones importantes, este curso te proporcionará los conocimientos y competencias necesarios para la gestión de proyectos en juegos.
CLASE 1 | introducción a la producción de videojuegos
Inicio del curso y bienvenida.
En esta clase aprenderemos sobre la importancia de la producción en el desarrollo de un videojuego y las responsabilidades del rol de productor. También vamos a conocer las etapas de la producción de un juego y la estructura de un estudio profesional.
En esta clase aprenderemos sobre la importancia de la producción en el desarrollo de un videojuego y las responsabilidades del rol de productor. También vamos a conocer las etapas de la producción de un juego y la estructura de un estudio profesional.
CLASE 2 | La economía en la producción de juegos
Conoceremos las diversas plataformas y los tipos de consumidores, también estudiaremos sobre los modelos de negocio, los canales de distribución y aspectos legales de la producción de juegos.
CLASE 3 | diseño de proyectos
Nos adentraremos en la definición de objetivos y estándares de producción, diseñaremos una estrategia de producción y analizaremos la viabilidad de un proyecto.
CLASE 4 | diseño de la ruta crítica
En esta clase aprenderemos como proponer, filtrar y estructurar una lista de tareas, posteriormente veremos como levantar estimaciones de esfuerzo para finalmente calcular el costo de producción de un proyecto.
CLASE 5 | pipeline del proyecto
Estudiaremos los diversos pipelines estandarizados en la industria, para posteriormente estructurar un pipeline propio que nos ayude a realizar nuestro proyecto.
CLASE 6 | TRACKING DE LA PRODUCCIÓN
Nos enfocaremos en aprender como diseñar un plan de trabajo para llevar un seguimiento de la producción de contenido y control las tareas a realizar en un determinado calendario de trabajo y dentro de un presupuesto definido.
CLASE 7 | gestión de personal
Saber como administrar a un equipo de desarrolladores es una de las más importantes tareas de un productor. En esta clase veremos conceptos de comunicación efectiva, reclutamiento, capacitación y seguimiento de un equipo de trabajo.
CLASE 8 | resolución de dudas y cierre del curso
Esta será la última clase del curso.
Nos dedicaremos a la resolución de dudas de los participantes y ofrecerles consejos prácticos para la producción de proyectos creativos.
Nos dedicaremos a la resolución de dudas de los participantes y ofrecerles consejos prácticos para la producción de proyectos creativos.
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